Polityka prywatności
NexClient zbiera tylko tyle danych, ile potrzeba do działania aktualizacji, licznika graczy online, odznak, kosmetyków i funkcji, z których korzystasz. Launcher i Mod łączą się też bezpośrednio z usługami innych podmiotów, bo bez tego nie mogłyby pobrać gry, modów ani tekstów piosenek. Poniżej opisujemy, co dokładnie, po co i jak możesz tym zarządzać.
1. Administrator danych
Administratorem danych osobowych jest zespół NexClient („my”). Kontakt w sprawach prywatności: [email protected].
2. Jakie dane przetwarzamy
| Dane | Po co | Kiedy |
|---|---|---|
| Identyfikator instalacji: losowy identyfikator generowany przy pierwszym uruchomieniu, wersja Launchera i kanał aktualizacji | Sprawdzanie dostępności aktualizacji i stopniowe wdrażanie wersji | Przy sprawdzaniu aktualizacji |
| Identyfikator instalacji (jak wyżej) | Licznik osób online widoczny w Launcherze | Co kilka minut, gdy Launcher działa. Możesz wyłączyć w ustawieniach. Dane są przechowywane tylko przez kilka minut ważności sygnału |
| UUID konta Minecraft, nick, czas ostatniej aktywności | Wyświetlanie odznaki przy nicku i sprawdzanie, którzy gracze używają NexClient | Tylko w grze wieloosobowej i tylko, gdy udostępnianie odznaki jest włączone. Konto jest weryfikowane u Mojang bez przekazywania nam tokenu dostępu |
| UUID konta Minecraft, posiadane i założone kosmetyki | Wyświetlanie kosmetyków Tobie i innym użytkownikom NexClient | Gdy kosmetyk został Ci przyznany lub go zakładasz |
| Informacje o odtwarzanym utworze: tytuł, wykonawca, album i długość utworu z systemowego odtwarzacza muzyki (np. Spotify) | Pobranie tekstu piosenki z otwartej bazy LRCLIB (lrclib.net) w module Lyrics. Nic więcej nie jest wysyłane | Tylko w grze, gdy moduł Lyrics jest włączony (domyślnie jest włączony, można go wyłączyć w menu modułów) i gra muzyka. Znalezione teksty zapisują się na Twoim komputerze. Dane trafiają bezpośrednio do LRCLIB razem z adresem IP |
| Adres IP (połączenie z serwerem gry) | Sprawdzenie liczby graczy online na serwerach partnerskich widocznych w Launcherze | Co ok. minutę, gdy widoczny jest ekran główny. Łączysz się bezpośrednio z serwerem, który widzi Twój adres IP |
| Adres IP, wersja Launchera i gry, nazwa pobieranego pliku | Pobieranie plików gry (Mojang), Fabric, środowiska Java (Adoptium) i modów (Modrinth) | Przy instalacji lub aktualizacji gry, modów i Javy. Dane trafiają bezpośrednio do tych podmiotów |
| Nick lub UUID konta Minecraft | Wyświetlanie głowy gracza i skina w Launcherze (serwisy minotar.net i mc-heads.net oraz serwery tekstur Mojang) | Gdy Launcher pokazuje Twoje konto lub podgląd skina. Dane trafiają bezpośrednio do tych serwisów |
| Informacje o grze: wersja, opcjonalnie adres serwera, nick i awatar | Discord Rich Presence (status w Discordzie) | Gdy integracja jest włączona (w Launcherze jest domyślnie włączona; adres serwera i nick są ustawiane w module Discord RPC). Dane trafiają do aplikacji Discord na Twoim komputerze i dalej do Discorda, zgodnie z Twoimi ustawieniami Discorda |
| Dane techniczne połączenia (m.in. adres IP, nagłówki żądania) | Dostarczenie strony i API, bezpieczeństwo, ochrona przed nadużyciami | Przy każdym połączeniu z Serwisem lub API. Przetwarza je dostawca infrastruktury, Cloudflare |
| Treść wiadomości wysłanych na [email protected] | Odpowiedź na zgłoszenie | Gdy do nas piszesz |
Nie zapisujemy w naszych bazach adresów IP ani tokenów dostępu do kont. Nie sprzedajemy danych i nie wykorzystujemy ich do reklam. W wierszach, w których napisano, że dane trafiają bezpośrednio do innego podmiotu, połączenie nawiązuje Twój komputer, a ten podmiot jest odrębnym administratorem tych danych i stosuje własną politykę prywatności.
3. Dane, które zostają na Twoim komputerze
- Tokeny logowania do konta Microsoft i Minecraft są zapisywane lokalnie, szyfrowane mechanizmami systemu Windows (DPAPI), i nie są wysyłane do nas.
- Ustawienia, logi gry, pobrane pliki, zapisane teksty piosenek i analiza awarii są przechowywane i przetwarzane lokalnie na Twoim urządzeniu, w katalogu danych aplikacji (
%APPDATA%\NexClient) i w katalogu gry NexClient. - Zapisujemy na Twoim urządzeniu wyłącznie pliki niezbędne do działania aplikacji, takie jak ustawienia, losowy identyfikator instalacji i pamięć podręczna. Nie służą one do śledzenia Cię i nie wymagają zgody na podstawie przepisów o komunikacji elektronicznej (ustawa Prawo komunikacji elektronicznej), bo są niezbędne do świadczenia usługi, o którą prosisz.
- Integracja z Discordem (Rich Presence) jest w Launcherze domyślnie włączona. Informacje o grze są przekazywane lokalnie do aplikacji Discord na Twoim komputerze. Możesz ją wyłączyć w ustawieniach Launchera lub w module Discord RPC w grze.
4. Podstawy prawne
- Wykonanie umowy o świadczenie usług drogą elektroniczną, czyli udostępnienie Launchera, Moda, odznak i kosmetyków (art. 6 ust. 1 lit. b RODO).
- Prawnie uzasadniony interes administratora, czyli bezpieczeństwo Usług, ochrona przed nadużyciami, zapewnienie poprawnego działania aktualizacji oraz podstawowe statystyki (art. 6 ust. 1 lit. f RODO).
5. Jak długo przechowujemy dane
- Sygnał obecności z identyfikatorem instalacji: przez kilka minut, po czym jest usuwany.
- UUID i czas ostatniej aktywności (odznaki): do czasu wyłączenia udostępniania odznaki i zgłoszenia prośby o usunięcie.
- Przyznane kosmetyki i ustawienia ich noszenia: do czasu odebrania kosmetyku lub zgłoszenia prośby o usunięcie.
- Korespondencja: do czasu zakończenia sprawy i przez okres przedawnienia ewentualnych roszczeń.
- Dane techniczne w logach infrastruktury: według zasad dostawcy, przez ograniczony czas.
6. Odbiorcy danych
- Cloudflare, Inc.: hosting strony, API, bazy danych i dostarczanie plików. Dane mogą być przetwarzane również poza Europejskim Obszarem Gospodarczym na podstawie mechanizmów przewidzianych przez RODO (m.in. standardowe klauzule umowne, Data Privacy Framework).
- Mojang / Microsoft: weryfikacja konta Minecraft przy logowaniu i obsłudze odznak oraz serwer launchercontent.mojang.com, z którego launcher pobiera obrazki wersji gry (Mojang widzi wtedy adres IP użytkownika; można to wyłączyć w ustawieniach launchera). Ich przetwarzanie podlega ich własnym politykom prywatności.
- Mojang / Microsoft i Xbox Live: także logowanie do konta Minecraft oraz pobieranie plików gry i tekstur.
- Rinth, Inc. (Modrinth): lista i pliki modów pobieranych przez Launcher.
- Eclipse Adoptium (Eclipse Foundation) i GitHub: pobieranie środowiska Java; Fabric: pobieranie platformy Fabric.
- LRCLIB (lrclib.net): teksty piosenek w module Lyrics.
- Discord Inc.: status Rich Presence, jeśli jest włączony.
- Serwisy awatarów (minotar.net, mc-heads.net): głowa i skin gracza w Launcherze.
- Serwery partnerskie Minecraft: widzą adres IP przy sprawdzaniu liczby graczy.
- Inni użytkownicy NexClient: widzą Twoją odznakę i założone kosmetyki, jeśli udostępnianie jest włączone.
Nie przekazujemy Twoich danych innym podmiotom w żadnym innym celu, chyba że wymaga tego prawo. W przypadkach opisanych powyżej Twój komputer łączy się z tymi podmiotami bezpośrednio.
7. Twoje prawa
Masz prawo do dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia oraz sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie. Aby skorzystać z praw, napisz na [email protected]. Aby szybciej znaleźć Twoje dane, podaj UUID konta Minecraft lub identyfikator instalacji.
Masz też prawo wnieść skargę do organu nadzorczego: Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych, ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa.
Podanie danych jest dobrowolne, ale niektóre funkcje (odznaki, kosmetyki, aktualizacje) bez nich nie działają.
8. Pliki cookies
Strona nie używa plików cookies reklamowych ani analitycznych i nie zawiera zewnętrznych skryptów śledzących. Dostawca infrastruktury może stosować techniczne mechanizmy niezbędne do bezpieczeństwa i dostarczania strony.
9. Dzieci
Do korzystania z Minecraft i konta Microsoft obowiązują wymagania wiekowe ustalone przez Microsoft. Jeśli dowiemy się, że przetwarzamy dane osoby, która nie powinna z nich korzystać, usuniemy je.
10. Zmiany
Politykę możemy aktualizować, np. gdy dodamy nowe funkcje. Aktualna wersja jest zawsze dostępna na tej stronie wraz z datą zmiany.